来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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然而就在这一年,一家叫CSK*,一家日本最有名的IT巨头(SCSK),当时日本知名游戏巨头世嘉SEGA……Dreamcast 2001详细请参考这里三、新生-创立了首个音视频中间件 2000年 同为CSK集团的SEGA(SEGA……在中国游戏产业这样的背景下,CRI在2019年在中国成立了分公司(上海希艾维信息科技有限公司),我们的愿景是为了更好地帮助中国的开发者

游戏本地化前10大语言

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一个游戏做多少种语言的本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……考虑到游戏的文本量,你的预算允许你做多少种语言的本地化?……游戏总下载量最高的十个国家:数据来源:AppTweak 可以看到,美国、巴西、俄罗斯、越南、韩国和土耳其同时出现在了两个榜单

研究表明:游戏真的使我快乐

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越来越清楚的一点是:中国游戏行业的问题从来都不是游戏本身这么简单,而是身处滂沱环境种种躺枪。……但我还是想把最近读到的一些研究结论列出来,不是唯恐不乱,而是这些结论实在有趣。……我周围没多少人能聊明白游戏,房价降一降幸福指数的提升绝对比一款游戏带来的高得多。)

魔神仔(Moxina)

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源自中国台湾的一个民间传说,魔神仔是一个经常出现在森林的像孩子一样的幽灵

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……《真·女神转生V

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

一姐小课堂第 8 - 10 课

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第 9 课:《如何解决配音的问题》配音价格知多少。……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

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