indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/criware/blogread/20244
然而就在这一年,一家叫CSK*,一家日本最有名的IT巨头(现SCSK),当时日本知名游戏巨头世嘉SEGA……Dreamcast 2001详细请参考这里三、新生-创立了首个音视频中间件 2000年 同为CSK集团的SEGA(现SEGA……在中国游戏产业这样的背景下,CRI在2019年在中国成立了分公司(上海希艾维信息科技有限公司),我们的愿景是为了更好地帮助中国的开发者
indienova.com/game/moxina
源自中国台湾的一个民间传说,魔神仔是一个经常出现在森林里的像孩子一样的幽灵
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……《真·女神转生V》
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)